• Novo
Mit III: doba Vuka

Mit III: doba Vuka

KM 2.67

Iznos
Na skladištu

Epska priča povezuje misije i daje uvid u prošlost - i budućnost 25 nivoa i 5 jedinstvenih netplay mapa. Više 40 jedinstvene jedinice svaki sa svojim napadima i čini, sa preko desetak skeletnih animacije svaki. Predivni pejzaži rastrgani strahotama rata. Kreirajte vlastite mape i jedinice s Vengeance, uređivačem oznaka Myth 3. Kao i prethodne rate, Myth III je taktička igra u realnom vremenu, što znači da za razliku od igranja strateških igara u realnom vremenu, igrač ne mora da brine o upravljanju resursima i postepenom izgradnji svoje vojske; svaki nivo počinje tako što je igračeva vojska već sastavljena i spremna da odmah krene u borbu. Igrači kontroliraju male snage sastavljene od niza različitih jedinica, od kojih svaka posjeduje svoje snage i slabosti. Kako je iscjeljenje vrlo rijetka i izuzetno ograničena sposobnost, jedinice ne regeneriraju zdravlje i ne postoji način za izgradnju novih jedinica (iako se u nekim misijama za jednog igrača pojačanja automatski primaju u unaprijed određenoj tački), strateški aspekt igranja je od najveće važnosti. Formacije jedinica su važne u mitu III, jer igra simulira pravo bojno polje dovoljno precizno da manevri kao što su bočni i opkoljavanje budu efikasni. Kada se postave zajedno u formaciju, jedinice mogu pružiti efikasan odbrambeni front, blokirati put za bijeg neprijateljskih snaga ili iskoristiti Loše pozicioniranje neprijateljske sile okružujući je. Faktori terena i okoline su takođe važni. Kiša ili stajaća voda će ugasiti neke napade na bazi vatre i eksploziva. Strijelci na visokom terenu mogu pucati dalje od onih na ravnom terenu. Većina jedinica će se trgnuti kada su oštećene, prekidajući radnje kao što su kretanje i napadi. Ovo ima mnoge strateške implikacije; na primjer, ako se dvije ili tri jedinice za melee udruže da napadnu jednu neprijateljsku jedinicu za melee, može se prečesto trzati da bi imala priliku za napad ili bijeg.

Deklarisana svojstva

Najbolje ponude